三國志12pc移植版手游是一款從pc端移植過來的一款戰(zhàn)爭策略游戲,玩家將在三國亂世中稱雄稱霸,pc移植百分百,所有劇情和兵種全部都移植過來,隨時隨地都可以玩,感興趣的伙伴快快下載體驗吧。
三國志12pc移植版手游攻略
反董卓聯(lián)盟時期,以下觸發(fā)時間以190年為起點。
1.反董卓聯(lián)盟 觸發(fā)關鍵人物徐榮。(若直接選擇190劇本,徐榮在董卓陣營內(nèi),若從184劇本起,則徐榮登場年份為186,董卓勢力需登用之,若不成,修改器……)觸發(fā)條件勢力張揚,韓馥,袁紹,劉備,孔融,公孫瓚,陶謙,孫堅,馬騰。本人第一次184年劇本走到這里的時候,袁紹嗷嗷的把劉虞(非聯(lián)盟成員)韓馥和張揚都滅了- -!結果等到192年還沒觸發(fā)劇情(此處需動用修改器平衡實力兵力,或者直接修改到各方停戰(zhàn),最重要的還是徐榮……)……劇情觸發(fā)后流程汜水關之戰(zhàn)——溫酒斬華雄——三英戰(zhàn)呂布——董卓遷都。
2.聯(lián)盟解散——孫策投奔袁術 反董劇情后隔月觸發(fā),故事流程曹操追擊——徐榮設伏——曹洪讓馬救曹操——孫堅得玉璽(勢力城市移至長沙)——孫堅攻劉表,中伏死(若從184年起始,孫堅之死劇情延后至曹操攻濮陽之后發(fā)生,孫策獨立事件順延)——孫策投袁術(孫策勢力消失)(若選擇孫堅勢力,可選擇不攻劉表,孫堅不會死,美人計等后續(xù)依舊觸發(fā),若孫堅一直不死,孫策孫權相關劇情不觸發(fā)。)
3.美人計(語音) 觸發(fā)時間為190年9月 故事流程夜遇貂蟬(定計)——呂布見貂蟬——董卓見貂蟬(直接拉走- -!)——鳳儀亭——王允勸呂布殺董卓——董卓死,李傕郭汜驅逐呂布并殺王允。(董卓勢力變更為李傕,呂布勢力移動至濮陽,若濮陽被占則移動至長安……最好讓濮陽空著- -如果你從184年走來,難度大了去了,必須修改器- -!否則后面劇情要斷。)
4.孫策獨立 觸發(fā)時間為191年5月 孫策玉璽借兵,得周瑜,收二張。(若選擇袁術勢力,可選擇不借兵,孫策不出走,忠誠大降。)
5.曹嵩之死 隔月觸發(fā) 6月,觸發(fā)條件為曹操占據(jù)許昌陳留(我玩曹操的時候有沒占許昌結果這劇情沒出,但是AI的話一定會占的,未知此條件確否,歡迎自行驗證。)
6.曹操攻徐州 隔月觸發(fā) 7月,故事流程張闿殺曹嵩——曹操怒攻徐州——陶謙求援——劉備援救——呂布攻陳留——曹操退兵——陶謙病死,劉備得徐州(劉備勢力城市由平原跳轉至小沛,下邳)
三國志12pc移植版手游玩法
一、培養(yǎng)職業(yè)參軍最重要是秘策,只要秘策好,智力,鬼謀技能都不需要太在意,而巴蜀有太多好秘策了,有最實用的戰(zhàn)略型秘策絕道之策,還有封印、占糧、毒泉。也有最好的戰(zhàn)斗型秘策捕獲之策,還有電腦最愛用的治愈。對職業(yè)參軍來說鬼謀是僅此于秘策的,而巴蜀有兩個鬼謀事件,學會鬼謀的概率最大。
二、培養(yǎng)戰(zhàn)斗武將最主要的是戰(zhàn)法。最好的技能就是遇到傳授,但傳授可遇而不可求,可以忽略。所以最好的戰(zhàn)法就是三次修行中出現(xiàn)動畫。西北兩次動畫,一次是帶豪杰的伏兵神速,一次是帶攻城的全軍猛攻(小概率出全軍兵擊,突破)。兩次動畫,一次出帶豪杰的剛勇(太小概率出強襲、鐵壁),另一次出智力型戰(zhàn)法虛誘(小概率處埋伏之毒),如果培養(yǎng)戰(zhàn)斗武將時巴蜀出虛誘動畫,重新獨擋去西北學全軍猛攻,因為虛誘武將操作難度大,全軍猛攻簡單實用。至于河北、江東、荊楚這些地方也有好戰(zhàn)法,難加的屬性太奇葩,就不要嘗試了。而中原也點價值,主要是出動畫能得到高統(tǒng)智帶鬼謀攻城技能的猛攻搶,但是鬼謀價值不如豪杰,所以慎選。
三、游戲里面最好的配合就是高統(tǒng)武大槍頂在前面,后面弓兵猛射。而騎兵是高富帥兵種,沒有關羽、張遼、趙云這種超高的戰(zhàn)斗三維和牛逼戰(zhàn)法,最好不要選騎兵。所以培養(yǎng)出來的戰(zhàn)斗武將就是剛勇弓兵,全軍猛攻搶兵,至于伏兵神速則是搶弓都可以,要求就是智力要高些。最理想的情況是軍營里的麒麟兒三次全學統(tǒng)率最多的,然后送巴蜀,得到三維超90的豪杰剛勇弓,遠超太史慈,比如這個
或者智力麒麟兒三次學習加統(tǒng)率武力智力和最多的那項,然后送西北,得高統(tǒng)武智的全軍猛攻搶,如下
當然麒麟兒不是每次都有的,所以一般的也行,只要能出修行是三次,且一次是動畫。如這個軍營里的找的送西北
四、培養(yǎng)武將最重要的一點就是修行一定要是三次,而且其中一次一定要是動畫事件。而且每次出小兵,其中必然有一個是修行三次,且一次出動畫的。這點我已經(jīng)驗證了,是一定的。大家可以先從軍營、巡查、計策這樣一個個試,一定有的。如果麒麟兒只能出兩次修行,且無動畫,那就果斷拋棄,換修行三次能出動畫的。
三國志12pc移植版手游亮點
1、寫實懷舊風格,融合多人在線即時互動,增強游戲交互性;
2、精致3D建模,打造真實攻城略地之感;
3、核心策略玩法,輔以多種創(chuàng)新型玩法,精彩體驗不間斷;
4、主線劇情跌宕起伏,帶你深入體驗真實的三國亂世;
三國志12pc移植版手游武器
在外觀上,“環(huán)首刀”的特點是“環(huán)首直刃”,即其刀刃平直,并在刀把處有一個防止脫手的圓環(huán)。也正是因此,從某種意義上說,“環(huán)首刀”也可以被視為一把單面開刃、增加背脊的劍。
漢代的環(huán)首刀制作精良、威力巨大,可以一刀斬殺一匹馬,在大量沿用這種裝備的三國軍隊中,但其尺寸卻因勢力不同而略有差別一般來講,魏蜀的環(huán)首刀較長,為100-120厘米;吳國的環(huán)首刀較短,平均長度為90厘米,這是由于吳國士兵需要在艦船上近身格斗所致。
事實上,環(huán)首刀的廣泛使用恰恰表明了一個事實在當時,我國鍛造、冶煉技術已經(jīng)達到了非常高的水平。因為像刀這樣的劈砍類兵器,對材料的硬度和韌性都非常挑剔,這就需要使用高質(zhì)量的鋼,而在漢代,由于對外戰(zhàn)爭的需要,煉鋼技術很早便被用于兵器制造。
到戰(zhàn)爭頻繁的三國時期,吳、蜀、魏三國的統(tǒng)治者都非常關心兵器制造業(yè),冶煉和鍛造技術也不斷提高比如曹操早年起兵時,就曾與工匠共同打造各種刀,以便用來裝備部隊;后來曹魏政權打制的寶刀,名震中原。
在江南的吳地,孫權也非常重刀劍的制作,據(jù)后來陶弘景在《刀劍錄》的描述,孫權曾在“黃武五年(226年)采武昌山銅鐵作十口劍、萬口刀,各長三尺九寸,刀頭方,皆是南鋼越炭作之,上有大吳篆字。”當時,吳國軍工業(yè)的規(guī)模從中可見一斑。
頗為有趣的是,盡管吳軍裝備的環(huán)首刀長度最短,但也有例外比如湖北鄂州博物館藏的環(huán)首刀,其總長146厘米,這是迄今發(fā)現(xiàn)最長、品相最好的三國環(huán)首刀
三國志12pc移植版手游點評
給你一個超爽的策略戰(zhàn)斗玩法,各個角色都可以選擇,給你一個不一樣的三國策略。