GPU-Z是一款功能強(qiáng)大的圖形處理器,監(jiān)控工具,這款軟件的使用方法非常的簡(jiǎn)單,能夠?qū)崟r(shí)為用戶監(jiān)控GPU的溫度,使用率,顯存占用等關(guān)鍵性能指標(biāo),界面也非常簡(jiǎn)潔,簡(jiǎn)單易用,是一款電腦必備的硬件檢測(cè)工具,有需要的朋友歡迎下載體驗(yàn)吧。

GPU-Z軟件特色
1、檢測(cè)顯卡GPU型號(hào)、步進(jìn)、制造工藝、核心面積,晶體管數(shù)量及生產(chǎn)廠商。
2、檢測(cè)光柵和著色器處理單元數(shù)量及DirectX支持版本。
3、檢測(cè)GPU核心、著色器和顯存運(yùn)行頻率,顯存類型、大小及帶寬。
4、檢測(cè)像素填充率和材質(zhì)填充率速度。
5、實(shí)時(shí)檢測(cè)GPU溫度、GPU使用率、顯存使用率及風(fēng)扇轉(zhuǎn)速等相關(guān)信息。

GPU-Z功能介紹
GPU-Z中像素填充率、紋理填充率、顯存帶寬的計(jì)算公式:
1、像素填充率是指顯卡在每個(gè)單位時(shí)間內(nèi)所能渲染的像素?cái)?shù)量,單位是GPixel/s(每秒十億像素)像素填充率(Pixel Fillrate)=核心頻率(GPU Clock)×光柵單元數(shù)目/1000
費(fèi)米框架得顯卡像素填充率(Pixel Fillrate)=SM陣列×2×核心頻率
2、紋理填充率是指顯卡在每個(gè)單位時(shí)間內(nèi)所能處理的紋理貼圖數(shù)量,單位是GTexel/s(每秒十億紋理)
紋理填充率(Texture Fillrate)=核心頻率(GPU Clock)×紋理單元數(shù)目/1000
3、顯存位寬是指顯存在一個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi)所能傳送數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù),單位是GB/s(每秒十億字節(jié))
顯存帶寬(Band width)=顯存位寬(Bus Width)×顯存等效頻率/8
以Geforce GTX670為例,核心頻率1059MHz,顯存頻率1502MHz,光柵單元32個(gè),紋理單元112個(gè)像素填充率(Pixel Fillrate)=16×2×0.608=19.456GPixel/S
紋理填充率(Texture Fillrate)= 608×64/1000 = 38.912 GTexel/s
顯存帶寬(Band width)= 384×(854×4)/8 = 163.968 GB/s

GPU-Z軟件特色
1. 兼容性強(qiáng)
可以兼容各類u盤設(shè)備。
2. 驅(qū)動(dòng)提供
給用戶提供各種適合的驅(qū)動(dòng)文件。
3. 簡(jiǎn)單實(shí)用
使用起來非常簡(jiǎn)單,操作人性化。
GPU-Z更新日志
v2.58.0版本
添加了對(duì) NVIDIA GeForce RTX 4080 的全面支持
添加了對(duì) NVIDIA GeForce RTX 4080 和 4090 的 BIOS 保存/上傳支持
修復(fù)了 GeForce RTX 4090 上錯(cuò)誤的晶體管數(shù)量
添加了對(duì)監(jiān)控 16 針電源輸入的支持
修復(fù)了 GeForce 40 系列上缺失的內(nèi)存溫度
修復(fù)了 Glenfly Advanced 面板中的崩潰
高級(jí)面板中的 DLSS 掃描不再自動(dòng)啟動(dòng)并讓您選擇要首先掃描的驅(qū)動(dòng)器
在DLSS Scan中選擇“Stop”選項(xiàng)時(shí),正確提示搜索已經(jīng)停止
Vulkan 擴(kuò)展列表現(xiàn)在每行一個(gè)條目
OpenCL 擴(kuò)展列表現(xiàn)在每行一個(gè)條目并按字母順序排序
修復(fù)了在 Vulkan 信息中顯示為正整數(shù)的負(fù) Gather Offsets 范圍
添加了對(duì) NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X、RTX 3060 (GA104-B)、MX750 A、RTX A500 筆記本電腦、RTX A4500 Embedded、Tesla T10、Quadro K5100M (GK104-B) 的支持