DirectX12是微軟開發(fā)的圖形接口技術(shù),主要用來優(yōu)化多媒體與游戲性能,提升硬件效率,減少系統(tǒng)開銷,支持多線程處理,兼容多種設(shè)備,包括PC與游戲主機,功能涵蓋光線追蹤、高清紋理與快速加載,系統(tǒng)需求適中,廣泛應(yīng)用于娛樂、設(shè)計及虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,穩(wěn)定性強,故障率低,持續(xù)優(yōu)化圖形表現(xiàn)。
檢查電腦顯卡是否支持DirectX 12的方法
1、先按住鍵盤上的Win鍵,再按一下R鍵,這樣就能打開運行窗口。

2、在輸入框里敲入 dxdiag,然后點“確定”按鈕,或者直接按回車也行。

3、這時候會彈出一個叫 DirectX診斷工具 的窗口,它會自己檢查一遍你的系統(tǒng)配置,稍等幾秒鐘。

4、等它檢查完,點最上面那排的“顯示”標簽,在這里就能看到顯卡的詳細信息。如果顯卡支持DX12,在“功能級別”這一欄會顯示12_0或12_1之類的字樣,而且下面的“驅(qū)動程序模型”會是WDDM 2.0或更高版本。要是沒看到這些,那就說明你的顯卡不支持DX12。

DirectX 12特色
1. 更高效的底層優(yōu)化
DX12 采用了更接近硬件的底層設(shè)計,類似 AMD 的 Mantle 技術(shù),能減少 CPU 和 GPU 的負擔(dān)。
開發(fā)者可以更精細地控制 GPU 資源,比如調(diào)整渲染狀態(tài)、優(yōu)化多線程調(diào)度等。
相比 DX11,DX12 大幅提升了多核 CPU 的利用率,性能提升接近線性增長(比如四核性能可接近單核的四倍)。
2. 硬件支持情況
NVIDIA:從 GeForce 200 系列(費米架構(gòu)) 開始,包括開普勒、麥克斯韋架構(gòu),均支持 DX12。
AMD:GCN 架構(gòu) 的所有顯卡(如 HD 7000、R9/R7 200 系列)都能運行 DX12。
Intel:僅 第四代 Haswell 處理器 的 Iris 5100 / Iris Pro 5200 核顯支持 DX12。
DX12 不需要全新硬件,大部分 DX11 顯卡也能兼容,更像是 DX11 的增強版。
3. 移動設(shè)備與游戲主機支持
高通 首次與微軟合作,讓 DX12 進入移動設(shè)備,提升能效和性能。
Xbox One 已支持 DX12,微軟僅用 4 人月的開發(fā)時間 就完成了 DX11.1 到 DX12 的升級。
虛幻引擎 4 已與微軟、NVIDIA 合作優(yōu)化 DX12 支持(但未提及 AMD)。
常見問題解答
1. 如何查看當(dāng)前 DirectX 版本?
1、在 開始菜單搜索框 輸入 dxdiag,按回車。
2、打開 DirectX 診斷工具 后,在 “系統(tǒng)” 選項卡查看 “DirectX 版本”。
2. 如何更新 DirectX?
Windows 10/11 已自帶最新版 DX12,無需手動更新。
如果是舊版系統(tǒng),可通過 Windows Update 獲取最新補丁。