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HLAE

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HLAE v2.109.7中文版

支持導(dǎo)演拍攝模式
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軟件標(biāo)簽:
HLAE是針對(duì)游戲CSGO制作的一款游戲視頻拍攝錄制工具,軟件支持導(dǎo)演拍攝模式,用戶可以自由引導(dǎo)鏡頭拍攝CSGO游戲視頻,輕松制作出自己滿意的CSGO精彩視頻,推薦廣大CSGO視頻創(chuàng)作者下載使用哦!

CSGO視頻拍攝錄制工具下載
 

HLAE使用說明

一、下載打開軟件,點(diǎn)擊左上角的打開CSGO。

CSGO視頻拍攝錄制工具下載

二、進(jìn)入CSGO啟動(dòng)界面,輸入CSGO的打開位置,點(diǎn)擊啟動(dòng)。

CSGO視頻拍攝錄制工具下載

三、啟動(dòng)CSGO后,既可以進(jìn)行電影制作模式。
 

HLAE功能介紹

mirv_input camera ------------------------ 進(jìn)入攝像機(jī)模式

mirv_campath add------------------------ 添加攝像機(jī)

mirv_campath draw enabled1------------------------ 繪制攝像機(jī)路徑

mirv_campath save"X:\XXX\XXX"------------------------ 保存攝像機(jī)路徑至文件

mirv_campath load"X:\XXX\XXX"------------------------ 讀取攝像機(jī)路徑至文件

mirv_fovdefault| ------ fov視野

mirv_listentities isPlayer=1------ 列出當(dāng)前所有實(shí)體信息

mirv_deathmsg localPlayer x------ 高亮顯示編號(hào)為XUID的玩家

mirv_deathsmg lifetime------ 擊殺顯示停留時(shí)間

mirv_deathmsg filter add attackerMatch=!x victimMatch=!x block=1 lastRule=1------ 單獨(dú)顯示編號(hào)為XUID的玩家

mirv_skip tick------ tick跳躍

mirv_snd_filter debug 1------ 顯示當(dāng)前正在播放的聲音

mirv_snd_filter block"" ------ 阻止特定聲音播放

mirv_streams add normal mynormal------ 添加普通通道

mirv_streams add depth mydepth------ 添加景深通道

mirv_streams add matteEntity mymatte------ 添加綠幕通道

mirv_streams editxrecord 1------ 編輯x通道為錄制狀態(tài)

mirv_streams preview x ----- 預(yù)覽通道

mirv_streams record start ------ 開始錄制通道

mirv_streams record name "X:\XXX\XXX" ------ 通道錄制文件輸出目錄

mirv_time 指令集 ----- 可在靜止?fàn)顟B(tài)啟用攝像機(jī)路徑

靜態(tài)武器自拍桿

mirv_calcs handle add index name1 3

mirv_calcs handle add activeWeapon name2 name1 1

mirv_calcs vecAng add handleAttachment name3 name2 muzzle_flash

mirv_calcs vecAng add handleAttachment name4 name2 weapon_hand_R

mirv_calcs vecAng add or name5 name3 name4

mirv_calcs vecAng add value name6 20 0 0 0 0 179.9

mirv_calcs vecAng add offset name7 name5 name6 1

mirv_cam source calcVecAng name7
 

HLAE軟件特色

透鏡運(yùn)動(dòng)
HLAE的開創(chuàng)性特性之一使鏡頭運(yùn)動(dòng)的效果變得十分方便。詳細(xì)的操作請(qǐng)參考教程。
有關(guān)指令:
mirv_inputcamera。
mirv_campath。
mirv_time。
移動(dòng)模糊(motionblur)
在觀看視頻時(shí),我們常常可以看到如右圖顯示的效果,畫面中有模糊的線條。
該效應(yīng)會(huì)在高速運(yùn)動(dòng)中對(duì)運(yùn)動(dòng)方向產(chǎn)生模糊線條。我們稱之為運(yùn)動(dòng)模糊(motionblur)。不過,通常我們都使用非編碼軟件(以VEGAS和Premiere為主流)實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)模糊(動(dòng)態(tài)模糊)效果。但是現(xiàn)在我們也可以用HLAE來做運(yùn)動(dòng)模糊。兩者各有優(yōu)點(diǎn),在使用軟件進(jìn)行模糊時(shí),需要增加繪制的時(shí)間,而HLAE在使用運(yùn)動(dòng)模糊后,很難對(duì)錄制好的素材進(jìn)行一些畫面調(diào)整,因此如果做紀(jì)錄片等CS視頻,可以使用HLAE進(jìn)行運(yùn)動(dòng)模糊,軟件運(yùn)動(dòng)模糊適合觀看視頻。
HLAE的運(yùn)動(dòng)模糊效果也很簡單。其做法是:
首先輸入mirv_sample_enable1。
采樣模式,關(guān)閉該模式,只需將1改為0。
然后輸入mirv_sample_sps90。
這是抽樣值。90歲的時(shí)候會(huì)有比較好的效果。數(shù)值當(dāng)然越高越好。
值得注意的是,使用運(yùn)動(dòng)模糊錄音比正常錄音要快3倍多。
特技效果(MatteEffects)
很多時(shí)候。要把CS的實(shí)體(一般只有人物,下面都用人物來表現(xiàn))和地圖分開。此時(shí),您需要使用HLAE的蒙版效果(效果效果)。按圖的右邊顯示。首先,人類和地圖都存在。其次只是角色,綠色的背景,可以和其他材料合成。三只是地圖。四是景深的特技效果。下面介紹如何使用它:
第一個(gè)是mirv_matte_setcolor02550。
該命令調(diào)整分離的背景的RGB值。3個(gè)數(shù)字分別對(duì)應(yīng)著Red、Green和Blue的值。比如第二張圖表。這正是上述命令的結(jié)果。
mirv_movie_splitstreams0|1|2|3。
該命令可以分別取0、1、2和3。
數(shù)值是0時(shí),記錄后不會(huì)分離。
在值為1時(shí),僅在記錄后顯示地圖。
在值為2時(shí),只在錄制后顯示角色。
如果值是3時(shí),所有的人物地圖都會(huì)被分離,即只有人物存在的也只有存在的。
而且當(dāng)數(shù)值為3時(shí),也可以開啟HLAE的景深特效,之后會(huì)有景深特效。
景深。
景深即近,事物明晰。遠(yuǎn)處事物模糊。在右圖中顯示應(yīng)用程序。用這個(gè)效果可以讓。
材料變得更美了。
景深也有很多種模式。
該命令可以分別取值0,1,2和3。右圖從上到下的效果分別是景深1,2,3。0是結(jié)束。因?yàn)樵撁钚枰粋€(gè)蒙版效果支持。
這是mirv_movie_splitstreams3。
該命令將再次分隔實(shí)體和映射。因此右圖只是它的綜合效果圖。
線透視
有時(shí)我們需要一些視角去觀察。HLAE依然可以滿足您的需求。
mirv_movie_wireframe0|1|2|3
0表示閉合,1表示線形透視,2表示實(shí)體線透視,3表示線透視。
mirv_movie_wireframesize1|2|3。
這個(gè)命令調(diào)整透視線的粗細(xì)。
當(dāng)然,HLAE還有很多特技有待您發(fā)掘。

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