喚境電腦版是一款零代碼游戲創(chuàng)作工具,不需要編程基礎(chǔ)也能輕松上手,圖形化操作邏輯清晰,搭配詳細(xì)指引,短時間內(nèi)就可以熟悉創(chuàng)作流程,快速產(chǎn)出專屬作品,內(nèi)置海量熱門素材與多樣組件,從角色場景到音效特效應(yīng)有盡有,可以自由搭建關(guān)卡地圖、設(shè)置角色屬性,通過事件組合實(shí)現(xiàn)豐富玩法,支持實(shí)時預(yù)覽創(chuàng)作效果,還能完成作品發(fā)布全流程,讓創(chuàng)意無需受技術(shù)限制,輕松轉(zhuǎn)化為可以交互的游戲內(nèi)容,成為創(chuàng)意者實(shí)現(xiàn)游戲夢想的便捷應(yīng)用。
喚境使用教程
1、首先在本地保存好安裝文件后解壓到桌面或其他文件夾中打開,點(diǎn)擊里面的 exe 文件啟動。

2、接著進(jìn)入安裝引導(dǎo)頁面,點(diǎn)擊左下角的【自定義設(shè)置】,選定合適的安裝路徑后進(jìn)行安裝就行。

3、安裝結(jié)束后就能開始操作了,新用戶使用時會有操作引導(dǎo)協(xié)助說明步驟。

4、首先會向大家講解界面的場景庫,這很關(guān)鍵,它負(fù)責(zé)管理之后制作的游戲案例。
5、然后是對象庫,負(fù)責(zé)管理所有案例對象,也就是游戲的畫面構(gòu)成。
6、之后是事件庫,游戲的動作、邏輯都集中在這里。
7、接著是操作區(qū)域,在這里所有操作后的效果都能直接呈現(xiàn)。
8、然后是屬性設(shè)置欄,在這里可以更改對象的屬性,也能添加一些額外特殊效果。
9、接下來是更細(xì)致的操作說明。
10、點(diǎn)擊左下角的操作指引就能一步步引導(dǎo)大家進(jìn)行操作。
喚境怎么做植物大戰(zhàn)僵尸
1、首先保存植物大戰(zhàn)僵尸素材包,網(wǎng)上簡單搜索就能找到很多。
2、如果不想保存,也能在喚境電腦版中選用自帶的模板。
3、然后打開素材后按照上面的操作說明進(jìn)行即可,也就是給這些素材添加一些屬性、事件等。
喚境界面簡介
【圖層組】
喚境 Evkworld 中的圖層組與 PhotoShop 中的圖層組理念相近,都包含多個對象;與 PhotoShop 不同的是,喚境 Evkworld 中的圖層組不僅可以包含圖像,還可以包含按鈕、對話框等內(nèi)容。圖層組可以非常便捷地安排舞臺上對象的遮擋關(guān)系,這一點(diǎn)也與 PhotoShop 一致:在上方的圖層組會遮擋下方的圖層組。
圖層組歸屬于場景,你可以雙擊某個場景進(jìn)入該場景的圖層組頁面;在圖層組頁面中,你可以添加、重命名、刪除圖層組,還可以對圖層組進(jìn)行順序調(diào)整。每個圖層組可以擁有不同的視差、縮放、旋轉(zhuǎn)屬性,在游戲中可以組合達(dá)成很多視覺效果。
圖層組可以用來為滾屏的游戲添加不滾動的 UI 元素:當(dāng)一個圖層組的視差設(shè)置為 0,0 時,它就不會滾動了;所有在該圖層組中的對象,都會停留在屏幕上的固定位置。請注意,在使用這種方式實(shí)現(xiàn) UI 時,一定要確保所有元素都在場景內(nèi)。
【對象】
在喚境中,對象扮演著非常重要的角色。你在游戲中看到的所有內(nèi)容,都是由對象展現(xiàn)的;同時,也有一些不可見的抽象對象,在發(fā)揮作用(比如用來儲存數(shù)據(jù)的數(shù)組)。
當(dāng)你想要插入一個新對象時,可以點(diǎn)擊頂部快捷欄中的組件按鈕;此時,編輯器會在項目的對象庫中創(chuàng)建一個對象,同時在舞臺上創(chuàng)建該對象的一個實(shí)例。例如,點(diǎn)擊頂部快捷欄的精靈組件,即可在項目中創(chuàng)建一個精靈對象,同時舞臺上出現(xiàn)了一個默認(rèn)貼圖的精靈實(shí)例。
【組件】
在喚境中,組件代表一類對象。比如,精靈是一類對象,對話框是一類對象,聲音又是一類對象;它們分別屬于精靈組件、對話框組件、聲音組件。
【實(shí)例】
實(shí)例才是你最終在游戲中看到的內(nèi)容;它們屬于某個對象。比如,在超級馬里奧中,某個場景里有 10 個普通磚塊,那就是 10 個 “普通磚塊” 這個對象的實(shí)例。
【能力】
在喚境中,能力附加在對象身上,為對象增添了額外的功能。其中一個例子是能力子彈,添加了該能力的對象,在場景中會自動朝向右方運(yùn)動,同時可以通過事件表對能力進(jìn)行行為的修改。
喚境特色
1、操作簡單,初學(xué)者輕松掌握
20 分鐘熟悉,60 分鐘上手,3 小時即可做出游戲作品,圖形化操作界面,簡單易懂好上手,整合準(zhǔn)備 - 創(chuàng)建 - 本體制作 - 變現(xiàn)功能 - 發(fā)布全流程,一步完成,PC 手機(jī)雙端覆蓋全場景編輯,手機(jī)端編輯開啟簡單模式!
2、無需編程知識,創(chuàng)意即是游戲
只要你有想法,有創(chuàng)意,創(chuàng)意想法即游戲,引擎內(nèi)置了智能游戲邏輯事件表,無需編寫復(fù)雜繁瑣的代碼,通過簡單的觸發(fā)條件與執(zhí)行動作互相組合,即可輕松實(shí)現(xiàn)復(fù)雜游戲邏輯!
3、豐富內(nèi)置組件,拒絕重復(fù)工作
圖片,劇情選項,背景音樂,進(jìn)度條等這些組成游戲的基本組件全部不用重復(fù)開發(fā),只需進(jìn)行簡單設(shè)置,即可馬上使用,大大減少重復(fù)性的工作和縮短了游戲作品的制作時間,讓你可以更加專注于游戲玩法的實(shí)現(xiàn)!