Autodesk Maya又叫瑪雅,是一款由歐特克出品的強(qiáng)大的專業(yè)三維動(dòng)畫(huà)、建模、仿真和渲染軟件,三維建模渲染和制作軟件。在廣告?zhèn)髅?、影視行業(yè)、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)、多媒體制作、游戲開(kāi)發(fā)、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域廣泛應(yīng)用。Autodesk Maya 2022 正式版慣例2021年3月份發(fā)布,本站為大家提供可
永久使用的Maya2022破解版下載,有需要的朋友不要錯(cuò)過(guò)。
Maya2022破解版新版特性:
1、在本次版本中直接為用戶們提供了使用與maya的usd插件,這樣就可以更好的使使用人員可以將 usd 與 軟件工作流無(wú)縫地結(jié)合使用,從而即可有效的提高用戶的工作效率,非常的實(shí)用。
2、同時(shí),在這里還為用戶們帶來(lái)了全新的變形變形器,現(xiàn)在使用變形變形器相當(dāng)于使用融合形變變形器的 GPU 加速版本,它可為您提供簡(jiǎn)單的 AB 變形(部分到整個(gè)網(wǎng)格變形,或整個(gè)網(wǎng)格到部分變形),以及支持在變形鏈中合并舊版 CPU 變形器,而不會(huì)阻止對(duì)鏈的其余部分進(jìn)行 GPU 解算。
3、除此之外呢,還為用戶添加了新的環(huán)境變量、提供了Arnold 插件、解算工具包改進(jìn)、曲線可見(jiàn)性、新的捕捉變換插件、性能增強(qiáng)等等。
Maya2022破解版新功能
【新增功能】
1、適用于 Maya 的 USD 插件
現(xiàn)在,Maya 中提供了通用場(chǎng)景描述 (USD) 支持:使美工人員可以將 USD 與 Maya 工作流無(wú)縫地結(jié)合使用。

通過(guò) Maya 中的通用場(chǎng)景描述 (USD) 支持,美工人員可以將 USD 與 Maya 工作流無(wú)縫地結(jié)合使用。Windows、Mac 和 Linux 上提供了預(yù)置的 Maya USD 開(kāi)源插件
2、動(dòng)畫(huà)重影
使用“重影編輯器”(Ghosting Editor),可以創(chuàng)建回顯動(dòng)畫(huà)的圖像,從而能夠可視化已設(shè)置動(dòng)畫(huà)的對(duì)象隨時(shí)間的移動(dòng)和位置變化。

以前在Maya中,當(dāng)你選擇多個(gè)網(wǎng)格時(shí),如果你想改變場(chǎng)景中重影的顯示方式,你必須在屬性編輯器(AttributeEditor)中編輯每個(gè)網(wǎng)格的每個(gè)屬性,而不能掃描和更改場(chǎng)景中的所有重影應(yīng)用。
如今,新的重影編輯器(GhostingEditor)將提供一個(gè)界面,您可以在其中逐個(gè)或以組的形式輕松修改重影(Ghost)屬性。與圍繞動(dòng)畫(huà)模型的關(guān)鍵幀的運(yùn)動(dòng)軌跡不同,動(dòng)畫(huà)重影顯示的是對(duì)象而不是軌跡,讓你對(duì)動(dòng)畫(huà)做出更好的決策。
注意:應(yīng)避免將重影編輯器(GhostingEditor)與時(shí)間編輯器(TimeEditor)和動(dòng)畫(huà)層重影結(jié)合起來(lái),因?yàn)槟壳皶?huì)出現(xiàn)不可預(yù)測(cè)的結(jié)果。
用重影編輯器(GhostingEditor)修改場(chǎng)景重影。
(1)重影編輯器(GhostingEditor)
(2)可視化菜單(Visualize)。
(4)為對(duì)象生成重影。
3.變形器的組件標(biāo)記(1)組件標(biāo)記是一種新的節(jié)點(diǎn)屬性,用于改變幾何屬性。
組件標(biāo)記可以用來(lái)創(chuàng)建與節(jié)點(diǎn)無(wú)關(guān)的命名組來(lái)變形幾何體,從而允許您立即修改標(biāo)記成員的身份。
使用組件標(biāo)記可以替換之前轉(zhuǎn)換頂點(diǎn)所需的groupID節(jié)點(diǎn),并通過(guò)消除調(diào)整節(jié)點(diǎn)來(lái)清理節(jié)點(diǎn)編輯器。每當(dāng)創(chuàng)建變形器時(shí),都會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建組件標(biāo)記節(jié)點(diǎn),包括選定組件的子集。
可以使用Componenttags表(位于屬性編輯器(AttributeEditor)的形狀節(jié)點(diǎn)選項(xiàng)卡)來(lái)創(chuàng)建和編輯組件標(biāo)記的成員身份。

用組件標(biāo)記自定義組的指定面。頂點(diǎn)或邊集。
變形器成員身份可以通過(guò)組件標(biāo)記表達(dá)式動(dòng)態(tài)定義。
(2)組件標(biāo)記和變形器衰減。
因?yàn)榻M件標(biāo)記表達(dá)式可以用來(lái)定義變形器成員的身份,所以現(xiàn)在,當(dāng)你將變形器添加到幾何體中時(shí),你會(huì)向?qū)傩跃庉嬈?AttributeEditor)添加輸入屬性(InputAttribute)組件,這樣你就可以為組件標(biāo)記表達(dá)式指定不同的衰減類(lèi)型,從而在幾何體的特定區(qū)域創(chuàng)造衰減效果。
(3)組件標(biāo)記和頂點(diǎn)搜索表。
它可以結(jié)合新的變形器和組件標(biāo)記創(chuàng)建自動(dòng)頂點(diǎn)搜索表,從而在幾何體之間輕松傳遞變形。
(4)組件標(biāo)記和組合網(wǎng)格。
在屬性編輯器(AttributeEditor)的polyUnite選項(xiàng)卡中添加了一個(gè)新的PolyUnite屬性(PolyUniteAttributes)區(qū)域,用于將之前被組合過(guò)程丟棄的組件標(biāo)記選擇添加到合并對(duì)象的組件標(biāo)記表中。通過(guò)這種方式,您可以訪問(wèn)單個(gè)幾何體的組件標(biāo)記指定,即使組合了對(duì)象。
(5)添加調(diào)整節(jié)點(diǎn)。
使用組件標(biāo)記節(jié)點(diǎn)時(shí),不會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建調(diào)整節(jié)點(diǎn)。如果您想使用動(dòng)畫(huà)(Animation)首選項(xiàng)(在設(shè)置(Settings)下)的綁定(Rigging)部分中的新調(diào)整(Tweaks)設(shè)置,或使用變形(Deform)菜單中的添加調(diào)整(AddTweak)設(shè)置,您仍然可以創(chuàng)建調(diào)整節(jié)點(diǎn)。
通過(guò)將調(diào)整節(jié)點(diǎn)添加到變形幾何中,您可以存儲(chǔ)編輯信息(如網(wǎng)格修改和頂點(diǎn)重新定位),以便在禁用變形器時(shí)不保留編輯。
四、Python3。
在默認(rèn)情況下,適合Windows和Linux的Maya現(xiàn)在將以Python3模式啟動(dòng)。

5、Bifrost 2.2.1.0 插件
Maya 2022 提供 Bifrost 2.2.1.0,其中包括新功能、性能改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù)。

包含可增強(qiáng)模擬工作流的新功能,例如,從磁盤(pán)上的緩存幀恢復(fù)模擬的功能,在模擬中繁殖新粒子的功能,以及細(xì)化低分辨率 Aero 模擬的功能。此版本的 Bifrost 通過(guò)啟用選擇性解算來(lái)繼續(xù)改進(jìn)終端,這樣您就可以等到渲染完成后再執(zhí)行大量計(jì)算。
6、曲線圖編輯器改進(jìn)
“曲線圖編輯器”(Graph Editor)具有以下更新和改進(jìn)。
(1)用于清理噪波動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù)的峰移除過(guò)濾器

“曲線圖編輯器”(Graph Editor)的“曲線”(Curves)菜單中添加了新的動(dòng)畫(huà)過(guò)濾器,即“峰移除過(guò)濾器”(Peak Removal Filter)。與同名的 MotionBuilder 過(guò)濾器類(lèi)似,“峰移除過(guò)濾器”(Peak Removal Filter)可用于清理動(dòng)畫(huà)曲線中不需要的釘形和峰,并將其替換為在相鄰關(guān)鍵幀上平均其值的關(guān)鍵幀。
此過(guò)濾器中的選項(xiàng)可用于隔離整個(gè)動(dòng)畫(huà),或僅其中一部分,“預(yù)覽”(Preview)設(shè)置可用于在應(yīng)用前查看過(guò)濾的效果。
(2)可用于減少曲線“噪波”的平滑過(guò)濾器(高斯)

應(yīng)用于單個(gè)通道的平滑過(guò)濾器(高斯)
“曲線圖編輯器”(Graph Editor)的“曲線”(Curves)菜單中添加了另一個(gè)新的 MotionBuilder 過(guò)濾器,即“平滑過(guò)濾器(高斯)”(Smooth filter(Gaussian)),可用于移除曲線通道中的抖動(dòng)和噪波。有關(guān)詳細(xì)信息,請(qǐng)參見(jiàn)“平滑過(guò)濾器(高斯)”(Smooth filter (Gaussian))選項(xiàng)。
(3)新顯示選項(xiàng)
通過(guò)“曲線圖編輯器”(Graph Editor)“列表”(List)菜單中新的“顯示動(dòng)畫(huà)圖形”(Show Animated Shapes)選項(xiàng),可以設(shè)置“曲線圖編輯器”(Graph Editor)是顯示某個(gè)節(jié)點(diǎn)下游的所有曲線,還是僅顯示選定節(jié)點(diǎn)的動(dòng)畫(huà)曲線。如果您使用具有專用連接的自定義綁定,或者當(dāng)動(dòng)畫(huà)師只想查看選定對(duì)象的變換時(shí),此選項(xiàng)非常有用。
保留切線類(lèi)型(Preserve Tangent Type):現(xiàn)在用于添加的關(guān)鍵幀
注: 有關(guān)其他有用的曲線圖編輯器工具,請(qǐng)查看自動(dòng)切線類(lèi)型主題。
“保留切線類(lèi)型”(Preserve Tangent Type)選項(xiàng)(以前僅用于插入的關(guān)鍵幀)現(xiàn)在可用于添加的關(guān)鍵幀。
以前,將關(guān)鍵幀添加到曲線時(shí),默認(rèn)情況下,新關(guān)鍵幀會(huì)遵循關(guān)鍵幀任一側(cè)的切線。這確保了添加的關(guān)鍵幀不會(huì)更改相鄰切線的類(lèi)型,但仍可更改曲線的形狀。此行為仍然是默認(rèn)設(shè)置。
用于添加的關(guān)鍵幀的“保留切線類(lèi)型”(Preserve Tangent Type):?jiǎn)⒂茫J(rèn))

我們提供這一新選項(xiàng),以便在添加關(guān)鍵幀時(shí)保留曲線的形狀。如果禁用“保留切線類(lèi)型”(Preserve Tangent Type)選項(xiàng),則新添加的關(guān)鍵幀會(huì)將相鄰切線更改為“固定”,但不影響曲線的形狀。

用于添加的關(guān)鍵幀的“保留切線類(lèi)型”(Preserve Tangent Type):禁用
注: “插入關(guān)鍵幀”(Insert Key)工具也有“保留切線類(lèi)型”(Preserve Tangent Type)選項(xiàng),但對(duì)于“插入關(guān)鍵幀”(Insert Keys),此選項(xiàng)默認(rèn)處于禁用狀態(tài),而對(duì)于“添加關(guān)鍵幀”(Add Keys)工具,行為正好相反(即此選項(xiàng)處于啟用狀態(tài))。
(4)自定義關(guān)鍵幀選擇
添加了一個(gè)新的首選項(xiàng),這樣就可以在“曲線圖編輯器”(Graph Editor)圖表視圖中收縮關(guān)鍵幀的活動(dòng)選擇區(qū)域。如果拖動(dòng)選擇關(guān)鍵幀無(wú)意中包括選擇范圍之外的關(guān)鍵幀,請(qǐng)使用“動(dòng)畫(huà)”(Animation)首選項(xiàng)(在“設(shè)置”(Settings)下)中的“最小關(guān)鍵幀選擇大小”(Min key selection size)。當(dāng)您以縮小的大小使用“曲線圖編輯器”(Graph Editor)和/或場(chǎng)景具有密集動(dòng)畫(huà)時(shí),更改此首選項(xiàng)可能很有用。
7、掃描網(wǎng)格(Sweep Mesh)
使用新的“掃描網(wǎng)格”(Sweep Mesh)功能可以從簡(jiǎn)單的曲線形狀創(chuàng)建網(wǎng)格。

8、安全首選項(xiàng)
現(xiàn)在,可以在“首選項(xiàng)”(Preferences)窗口中標(biāo)記要在 Maya 加載命令或插件時(shí)阻止的特定命令或插件位置。

9、Rokoko 運(yùn)動(dòng)庫(kù)插件
使用 Rokoko 插件,您可以直接在自己家中安全舒適地將專業(yè)制作的運(yùn)動(dòng)捕捉資產(chǎn)拖放到您的場(chǎng)景中。

10、緩存播放改進(jìn)
緩存播放已更新,可支持動(dòng)力學(xué)節(jié)點(diǎn)和“時(shí)間編輯器”(Time Editor)。

11、新的固化變形器
使用新的固化變形器,可以在變形幾何體上創(chuàng)建看起來(lái)比較堅(jiān)固的幾何體區(qū)域,從而可以定義角色衣服的剛性部分,如紐扣或皮帶扣。

12、OpenColorIO v2
Maya 集成了 OpenColorIO v2,以實(shí)現(xiàn)一流的顏色管理。 OCIO v2 是一款完整的顏色管理解決方案,適用于電影制作,重點(diǎn)在于視覺(jué)特效和計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)。

13、Create VR for Maya
Create VR for Maya 是一款沉浸式概念設(shè)計(jì)工具,可供美工人員和設(shè)計(jì)師直接在三維環(huán)境中開(kāi)始他們的創(chuàng)意之旅。

14、Arnold for Maya 4.2.1 插件
Maya 2022 提供 MtoA 4.2.1,其中包括新功能、性能改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù)。

15、自動(dòng)切線類(lèi)型
“曲線圖編輯器”(Graph Editor)中新增的“自動(dòng)切線”(Auto Tangents)選項(xiàng)可提供改進(jìn)的算法,讓動(dòng)畫(huà)師能夠更好地控制和預(yù)測(cè)結(jié)果。

16、啟動(dòng)體驗(yàn)改進(jìn)
啟動(dòng)/退出體驗(yàn)已得到改進(jìn),速度更快,初始屏幕信息更豐富,并且能夠復(fù)制可自定義的首選項(xiàng)。
(1)Maya 的啟動(dòng)體驗(yàn)已進(jìn)行了多項(xiàng)改進(jìn),包括:
更快的啟動(dòng)和退出速度
啟動(dòng)時(shí)不再?gòu)?qiáng)行獲得焦點(diǎn)
記住“輸出窗口”(Output Window)的狀態(tài)
能夠從以前的安裝復(fù)制特定首選項(xiàng)
信息更豐富的新初始屏幕
(2)更快的啟動(dòng)和退出速度以及新的初始屏幕
已經(jīng)進(jìn)行了優(yōu)化,大幅提高了 Maya 的啟動(dòng)和退出速度。在此期間,將顯示一個(gè)新的初始屏幕,其中包含有關(guān)該過(guò)程中加載的內(nèi)容的更多詳細(xì)信息。

與以前不同,Maya 在啟動(dòng)期間不再顯示無(wú)響應(yīng)的 UI - UI 只有在完全可以交互之后才會(huì)顯示。最后,Maya 在啟動(dòng)過(guò)程中不再?gòu)钠渌麘?yīng)用程序強(qiáng)行獲得焦點(diǎn),這樣您就可以在等待時(shí)自由地在其他應(yīng)用程序中操作。
(3)新的復(fù)制首選項(xiàng)選項(xiàng)
與先前版本一樣,Maya 允許您在首次啟動(dòng)時(shí)創(chuàng)建默認(rèn)首選項(xiàng),或?qū)⑴f版 Maya 中的首選項(xiàng)復(fù)制到新版 Maya?,F(xiàn)在,您還可以選擇復(fù)制特定首選項(xiàng),如工具架、熱鍵等。

(4)“輸出窗口”(Output Window)狀態(tài)
Maya 現(xiàn)在將記住“輸出窗口”(Output Window)的先前狀態(tài)。因此,如果您在上一個(gè)會(huì)話中將其關(guān)閉,則在啟動(dòng)下一個(gè)會(huì)話時(shí)它將保持關(guān)閉狀態(tài)。如果您喜歡舊行為,可以使用環(huán)境變量 MAYA_SHOW_OUTPUT_WINDOW 強(qiáng)制在每次啟動(dòng)時(shí)顯示它。
【更多功能】
1、Maya 2022 devkit 新特性
此版本對(duì) Maya devkit 以及可用的插件和腳本進(jìn)行了一些更新。

2、新環(huán)境變量
添加了新的環(huán)境變量,使您可以控制一系列特殊行為。
3、HUD:更新了解算管理器狀態(tài)消息
對(duì) Maya 平視顯示儀 (HUD) 解算管理器狀態(tài)消息進(jìn)行了更改,以更好地反映解算管理器 (EM) 的狀況。
4、“時(shí)間滑塊書(shū)簽”(Time Slider Bookmark)改進(jìn)
根據(jù)用戶反饋,在“時(shí)間滑塊書(shū)簽”(Time Slider Bookmarks)中添加了多個(gè)新功能和工具提示。

5、變形器更新
影響 Maya 變形器和變形器屬性的最新更改。

6、HumanIK:“頸部運(yùn)動(dòng)減少”(Neck Motion Reduction)設(shè)置
添加了新的“頸部運(yùn)動(dòng)減少”(Neck Motion Reduction)滑塊,可用于盡可能減少?gòu)慕巧眢w到其頸部的移動(dòng)。
系統(tǒng)要求
Maya2020 開(kāi)始僅64位版,無(wú)32位版:.NET Framework 4.8, Windows 10 x64
2020-2019:支持64位 Windows 7 (KB4019990) , Windows 10 v1803 或更高版
2015-2019:支持Windows 7 或更高版,2004-2014 支持Windows XP 或更高版
安裝說(shuō)明:
1、下載并進(jìn)行解壓即可得到maya2022中文破解版的鏡像文件,此版本已經(jīng)集破解補(bǔ)丁于一體安裝即可破解;

2、使用win10加載鏡像文件,或者用解壓軟件解壓,接著點(diǎn)擊setup開(kāi)始安裝;

3、接著選擇“簡(jiǎn)體中文”,再勾選“我同意”進(jìn)行下一步;

4、設(shè)置軟件安裝路徑,默認(rèn)C盤(pán),同時(shí)也可自行更改路徑;

5、根據(jù)自身使用需求選擇需要安裝的組件;

6、耐心等待maya2022安裝;

7、安裝完成后即可退出向?qū)В?br />

8、最后到這里就能直接運(yùn)行軟件,因?yàn)橹苯邮瞧平庋a(bǔ)丁于一體的,所以到這里就能獲得maya2022中文破解版軟件進(jìn)行無(wú)限制的使用啦。
