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【AE插件】Duik Bassel人物骨骼動畫綁定插件

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【AE插件】Duik Bassel人物骨骼動畫綁定插件 v16.3.16 中文綠色版

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Duik Bassel是針對AE視頻處理軟件制作的一款任務(wù)骨骼動畫綁定插件,該插件中提供了運(yùn)動效果工具、自動骨骼綁定工具、圖形學(xué)工具,骨骼變形工具等實(shí)用工具,可以幫助用戶更加輕松的完成視頻特效處理,制作出更加生動形象的人物動作畫面。KK下載站為您提供Duik Bassel 中文綠色版下載,推薦經(jīng)常使用AE處理視頻的朋友下載使用哦!

Duik Bassel人物骨骼動畫綁定插件
 

Duik Bassel人物骨骼動畫綁定插件安裝教程

1.拷貝Duik Bassel.jsx到AE安裝目錄下的如下位置:

Win:Adobe After Effects CC 2018\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels

Mac:應(yīng)用程序\Adobe After Effects CC 2018\Scripts\ScriptUI Panels

2.打開AE,在頂部菜單位置,

Win:編輯-首選項(xiàng)-常規(guī)

Mac:After Effects CC-首選項(xiàng)-常規(guī)

勾選上允許腳本讀寫和訪問網(wǎng)絡(luò)

3.勾選之后在AE的頂部菜單,窗口 下拉的最下面,就可以看到腳本Duik Bassel了

4.在設(shè)置里面修改好語言后,重新打開腳本即可
 

Duik Bassel人物骨骼動畫綁定插件功能介紹

反向運(yùn)動學(xué)
很多時候,這一工具都很重要,制作動畫角色,特別是走路,跑步,以及各種機(jī)械動畫。逆運(yùn)動學(xué)包括運(yùn)用非常復(fù)雜的三角函數(shù)表達(dá)式。Duik可以自動完成這一制作過程,讓您專注于動畫制作!一只手臂,一只手,一條腿,或者肩膀。你可以通過修改動畫來控制自己的任何部位,例如整個肢體,或者僅僅是手或腳!
骨頭與木偶工具
骨釘可取代木偶圖釘?shù)淖饔?。建立可進(jìn)行本地化控制的單個點(diǎn)擊。您可以使用復(fù)制等相同方式操作3D角色渲染效果。木偶就像是皮套,Duik為您設(shè)置!
自適應(yīng)操控
大多數(shù)角色都是相同的…胳膊,腿,腦袋,等等,為了不讓一遍又一遍的重復(fù),杜克的自適應(yīng)操作會自動地控制兩足動物!您只需要移動定位點(diǎn)到合適的關(guān)節(jié)(如果您使用木偶或創(chuàng)建的骨骼),自適應(yīng)控制器會自動識別并適合您的角色:例如,是只有一只手臂,還是雙腿沒有膝蓋。無所謂,平臺會自動調(diào)整的。
操控工具
Duik許多其它高級工具,除了主要的操作工具(動力、骨骼、適應(yīng)性),也能對圖層進(jìn)行深度控制,以幫助你創(chuàng)造表情。
動畫工具
游戲角色是一回事,好了,你要讓他們動起來!Duik帶來了各種動畫控制器,強(qiáng)大的彈簧,自動控制物體的延時和彈出,到自動轉(zhuǎn)盤等等。
您可以簡單地復(fù)制/粘貼動畫,然后在相同的合成中重復(fù)動畫。此外,還提供了管理修改的簡單接口。
另外,這個工具也是多語言的,你只要把語言設(shè)定中的一種語言轉(zhuǎn)換成中文,然后,你就可以看清自己熟悉的語系了,使用這個工具就更方便了!

Duik Bassel人物骨骼動畫綁定插件

【AE插件】Duik Bassel人物骨骼動畫綁定插件 v16.3.16 中文綠色版

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