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COCOS2D-X跨平臺(tái)游戲引擎框架

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COCOS2D-X跨平臺(tái)游戲引擎框架 v4.0官方版

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COCOS2D-X跨平臺(tái)游戲引擎框架是一款開(kāi)源的且支持跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)的強(qiáng)大框架,該平臺(tái)的核心采用C++編寫,提供C++、Lua、JavaScript三種編程語(yǔ)言接口,熟練使用cocos2dx可以讓你輕松的進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)。

COCOS2D-X

COCOS2D-X特點(diǎn)

實(shí)體+組件的設(shè)計(jì)模式,讓游戲代碼功能解耦。結(jié)構(gòu)清晰,易于維護(hù);

數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng),減少冗余代碼,提升編程效率,降低錯(cuò)誤風(fēng)險(xiǎn);

實(shí)時(shí)模擬,設(shè)計(jì)人員不需要寫代碼即可看到游戲效果。讓團(tuán)隊(duì)之間依賴性得到解耦,降低溝通成本;

易于擴(kuò)展,Cocos2d-x將實(shí)現(xiàn)插件機(jī)制,方便開(kāi)發(fā)者自己定制編輯器,滿足自己的特殊需求;

易學(xué)易用,Cocos2d-x從設(shè)計(jì)上盡量迎合不同職業(yè)開(kāi)發(fā)人員的使用習(xí)慣,操作及熱鍵參考常用的工具;

支持腳本,使用腳本化來(lái)開(kāi)發(fā)游戲,讓游戲的開(kāi)發(fā)更簡(jiǎn)單,并且易于更新,降低風(fēng)險(xiǎn);

COCOS2D-X功能

動(dòng)畫編輯器:用以編輯游戲里面應(yīng)用的人物角色動(dòng)畫、動(dòng)畫特效動(dòng)畫、情景動(dòng)畫等信息的手機(jī)游戲資源。關(guān)鍵應(yīng)用工作人員是工藝美術(shù)室內(nèi)設(shè)計(jì)師,工藝美術(shù)室內(nèi)設(shè)計(jì)師可以將制作漂亮的圖片資源導(dǎo)到動(dòng)畫編輯器中,隨后依照方案策劃設(shè)計(jì)方案來(lái)編輯各種各樣動(dòng)畫實(shí)際效果,而且在編輯器中演試編輯后的內(nèi)容。動(dòng)畫編輯器適用關(guān)鍵幀動(dòng)畫,序列幀動(dòng)畫,人體骨骼動(dòng)畫等多種多樣動(dòng)畫編輯方法。并適用碎圖導(dǎo)出,整圖導(dǎo)出等多種多樣資源提升方法。與此同時(shí)動(dòng)畫編輯器適用對(duì)Flash,PSD,Plist資源的分析。
UI編輯器:用以編輯游戲里面的任何的用戶界面,關(guān)鍵應(yīng)用工作人員是工藝美術(shù)室內(nèi)設(shè)計(jì)師。工藝美術(shù)室內(nèi)設(shè)計(jì)師可以將制作好的頁(yè)面照片資源導(dǎo)到UI編輯器中,依照對(duì)應(yīng)的設(shè)計(jì)來(lái)放置、設(shè)計(jì)方案、編輯、拼湊、改動(dòng)相對(duì)應(yīng)的手機(jī)游戲用戶界面。并將編輯好的UI資源立即總體導(dǎo)出,可以在游戲代碼中立即展現(xiàn)出去。UI編輯器適用Cocos2d-X的所有的控制,并開(kāi)展了擴(kuò)大。達(dá)到了游戲軟件開(kāi)發(fā)中對(duì)各種各樣UI控制的要求。UI編輯器適用碎圖導(dǎo)出、整圖導(dǎo)出、UI模版、UI動(dòng)畫等基本功能。
數(shù)據(jù)信息編輯器:用以將數(shù)值策劃編輯的標(biāo)值表導(dǎo)進(jìn)數(shù)據(jù)信息編輯器中,將繁雜表開(kāi)展溶解,導(dǎo)出成特性表,標(biāo)值表等幾類較常用的數(shù)據(jù)庫(kù)文件。數(shù)據(jù)信息編輯器適用數(shù)據(jù)庫(kù)索引表,導(dǎo)出可以挑選多種多樣數(shù)據(jù)信息排序方法。
場(chǎng)景編輯器:用以編輯游戲里面的情景原素、手機(jī)游戲副本。關(guān)鍵應(yīng)用工作人員是方案策劃或是副本室內(nèi)設(shè)計(jì)師。方案策劃可以將多種多樣手機(jī)游戲資源開(kāi)展融合。包含動(dòng)畫資源、UI資源、地形圖資源、顆粒資源、照片資源、歌曲聲效等手機(jī)游戲資源在編輯器中依照設(shè)計(jì)文檔開(kāi)展編輯。與此同時(shí)場(chǎng)景編輯器可以編輯游戲里面撞擊、觸發(fā)器原理、控制板等邏輯性資源。場(chǎng)景編輯器適用仿真模擬運(yùn)作,可以在安卓模擬器中或是無(wú)線網(wǎng)絡(luò)連接到手機(jī)立即運(yùn)作當(dāng)今動(dòng)畫場(chǎng)景。

以上便是kkx為大家分享的跨平臺(tái)游戲引擎框架COCOS2D-X!

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