NVIDIA PhysX 物理加速驅(qū)動(dòng)可在N卡上實(shí)現(xiàn)物理加速運(yùn)算的效果,所有游戲人物動(dòng)作和渲染特效都將顯現(xiàn)動(dòng)感十足的真實(shí)物理運(yùn)動(dòng)特效。同時(shí)游戲設(shè)計(jì)語言采用dark basic pro支持 physx,并允許用戶利用physx 執(zhí)行物理運(yùn)算。在所有顯存容量不低于256MB的英偉達(dá)精視(NVIDIA GeForce) 8系列、9系列、100系列、200系列、300系列、400系列、500系列以及600系列GPU上均支持英偉達(dá)PhysX加速。歡迎有需要使用這款NVIDIA PhysX的朋友不要錯(cuò)過了哦!

NVIDIA PhysX說明
一般情況下,physx功能默認(rèn)是打開的。用NVIDIA的控制面板進(jìn)入驅(qū)動(dòng)程序設(shè)置后,里面就有physx選項(xiàng),可以很直觀地看出physx功能有沒有打開。有些游戲需要打開physx功能,有些游戲比如像《黑手黨2》這類游戲,就需要在游戲選項(xiàng)中打開physx功能,它們默認(rèn)是關(guān)閉的。
簡介
簡單來說,NVIDIAPhysX便是一種物理加快圖象引擎,PhysX,發(fā)音與Physics同樣,是一套由AGEIA(譯音為“阿吉亞”或“奧加”)公司開發(fā)設(shè)計(jì)的物理運(yùn)算引擎。
物理運(yùn)算引擎的功效,便是令虛幻世界中的物體運(yùn)動(dòng)合乎真實(shí)的世界的物理基本定律,以使游戲更為頗具現(xiàn)實(shí)感。物理數(shù)值模擬必須十分強(qiáng)勁的自然數(shù)和浮點(diǎn)數(shù)計(jì)算水平。更加重要的是,物理解決具備髙度的并行性,必須線程同步測算,運(yùn)算非常復(fù)雜,要耗費(fèi)許多網(wǎng)絡(luò)資源。
迄今為止運(yùn)用了該項(xiàng)新技術(shù)的游戲并不是很多《虛幻競技場3》,《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸繁闶沁@其中的引領(lǐng)者。
PhysX作用要實(shí)現(xiàn),對(duì)獨(dú)立顯卡的性能要求非常高,NVIDIA就規(guī)定如果要在游戲中順暢實(shí)行PhysX作用,獨(dú)立顯卡就一定要做到GTX470等級(jí)(這或是低規(guī)定)。因此針對(duì)經(jīng)濟(jì)不好的用戶而言是致命性的。
因?yàn)镻hysX物理引擎在設(shè)計(jì)方案上就并不是適合用CPU去測算,因而AGEIA公司更為PhysX引擎設(shè)計(jì)了專業(yè)的運(yùn)算硬件配置,PhysX物理加速卡。PhysX物理加速卡的關(guān)鍵被稱作PPU,即物理處理器(PhysicsprocessingUnit)。
只需你可以運(yùn)作NVIDIAPhysX物理引擎,還可以果斷的對(duì)你說,你將獲得十分真實(shí)的游戲感受~