魔獸地圖小兵的故事是非常受魔獸爭霸玩家喜歡的一款RPG游戲,這張圖經(jīng)歷了很多個(gè)版本,小編提供的這款是最好玩最新的版本,其實(shí)此圖難度不是很大,關(guān)鍵是40以后的那群怪。此時(shí)的怪如果有紫色玩家就很輕松,直接變身很容易干掉boss。沒有的話集中力量先打可惡的惡魔獵手,然后死騎,最后打老牛。打完后買幾個(gè)石頭人在基地?fù)踔?,多買幾個(gè)精靈修理基地。錢多的話買個(gè)會回血的人。。

小兵的故事隱藏英雄密碼
此圖的隱藏英雄需要觸發(fā),進(jìn)入游戲一開始要走很長一條路,長路的最右上方是到下一個(gè)場景的,左邊有一個(gè)灼熱之刃,小兵走到右邊就會變成隱藏英雄。注意,變隱藏英雄之前要把身上的東西全仍掉,這是此圖的BUG,變隱藏以后物品欄的東西會全部消失。
基本攻略
此圖難度不是很大,關(guān)鍵是40以后的那群怪。此時(shí)的怪如果有紫色玩家就很輕松,直接變身很容易干掉boss。沒有的話集中力量先打可惡的惡魔獵手,然后死騎,最后打老牛。打完后買幾個(gè)石頭人在基地?fù)踔?,多買幾個(gè)精靈修理基地。錢多的話買個(gè)會回血的人。建議買回程,特殊進(jìn)攻的時(shí)候系統(tǒng)會提示,每次進(jìn)攻有3個(gè)boss,分別是惡魔獵手,死騎,牛頭。最后一波特殊進(jìn)攻時(shí)要多買些石頭人,次波怪會飛。注意好這些就沒什么問題了。
小兵的故事2 3.5正式版地圖信息:
地圖名稱:小兵的故事Ⅱv3.5
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24及以上
地圖作者:星空藍(lán)天、溫柔的小魂淡
支持人數(shù):1-6
小兵的故事2 3.5正式版更新內(nèi)容:
一、職業(yè):職業(yè):
1.平衡所有職業(yè)基礎(chǔ)屬性和成長。
2.增加3個(gè)新職業(yè),分別是力量——惡魔獵人,敏捷——機(jī)槍隊(duì)長,敏捷——食魂妖精。
3.職業(yè)修正:
(1).修改暗殺者的才能傷害類型為物理傷害,增加被動暴力時(shí)增加25點(diǎn)的暴力傷害,增加專屬技能的被動心。
(2).減少冰晶龜?shù)牡挚瓜禂?shù);減少專屬技能,增加寒冰彈數(shù)1和增加的抵抗系數(shù)。
(3).修正冰神霜的哀傷和店鋪技能沖突問題;減少專屬技能冷卻時(shí)間,增加被動50點(diǎn)冰系傷害和3秒間隔的魔法盾。
(4).增加刺客獵人才能分裂范圍,修改飲血技能冷卻。
(5).修改惡魔之子才能惡魔的力量,減少物理抵抗的傷害,被動增加暴力抵抗的專用技能修改為黑暗的重力。
(6).修改風(fēng)法師所有技能的影響范圍和傷害;減少專屬技能的冷卻時(shí)間。
(7).修改格羅姆的專屬技能是狂暴的一擊。
(8).增加骨劍士的才能效果,打開靈魂劍時(shí)靈活饑渴變成黑暗傷害,增加專屬技能時(shí)無限重生。
(9).增加骨弓箭手專用技能的被動效果,并在打開時(shí)增加30難。
(10).修改火神火煉獄持續(xù)時(shí)沒有吸收物理傷害的問題;增加專屬技能召喚的機(jī)構(gòu)可繼承攻擊效果和3秒間隔的魔法盾,加強(qiáng)被動暴力傷害到80點(diǎn)。
(11).增加劍圣才能反擊的概率,將傷害類型修正為物理傷害,加強(qiáng)專用技能的被動效果。
(12).修正森林公主所有技能傷害類型為毒性傷害的專用技能為森林牢房修正。
(13).減少圣戰(zhàn)士專屬技能審判時(shí)的傷害系數(shù)。
(14).修復(fù)守護(hù)法師專屬技能未返青的問題,加強(qiáng)專屬技能被動效果。
(15).增加了痛苦女王裂地的概率,修復(fù)了戰(zhàn)爭咆哮升級無效的問題,修復(fù)了專用技能被動無效的問題。
(16).減少炎法師天賦和專屬技能冷卻時(shí)間。
(17).修復(fù)自然矛的才能傷害系數(shù)錯(cuò)誤的問題修正了專用技能的效果。
(18).修改自然法師所有技能傷害類型為毒性傷害,增加才能的上升,增加專屬技能荊棘光環(huán)。
二、物品:
1、平衡地圖所有裝備屬性,重點(diǎn)修改紅裝裝備、邪劍和暗神、大地錘和火神錘、災(zāi)難系列三大裝備和血魔系列裝備。
2、增加幸運(yùn)神、阿波羅金箭、圣劍三件紅裝。
3.增加神秘地方史詩裝備狂暴心合成的法師裝備暗黑權(quán)杖合成(說明看魔心權(quán)杖)。
4.血魔系列:增加森林公主、自然矛的專屬血魔。
增加血液自然套裝被動攻擊時(shí)增加毒害技能。
修正圣騎士專用血魔的技能是神圣的棺材。
5、減少勝利劍無敵時(shí)間,減少魔法權(quán)杖、血幻、血哮和圣徒十字的冷卻時(shí)間。
三、商店技能:
問:問:問:問:問:問:
增加黑暗鏈和暴風(fēng)雪技能
修改颶風(fēng)釋放模式,可擊飛機(jī)構(gòu)
加快火焰雨下降間隔0.2秒
增加陰影領(lǐng)域的傷害系數(shù)
增加燒劍傷害和爆炸概率,刪除學(xué)習(xí)系數(shù)
減少雷錘傷害系數(shù),刪除增加的防御
修改妖刀傷害類型為毒性傷害
W:W:::W::
增加鷹眼的技能;
刪除吸血光環(huán);
致命一擊的概率增加到了20%
增加了暴走炎癥的被動傷害
刪除了山丘之王學(xué)習(xí)雷力的限制
減少了死亡中生存的學(xué)習(xí)系數(shù)
刪除劍刃風(fēng)暴的學(xué)習(xí)系數(shù)
修改影魔的反饋方法是概率反饋
增加心火每次攻擊附加屬性傷害
e:e::e::
增加毀滅之刃和毒鎧技能:
刪除黃金之刃;
刪除尖刺外殼的學(xué)習(xí)系數(shù)
降低了奧術(shù)力量的幸運(yùn)附加
增強(qiáng)生命的被動性;
增加魔力屏障的被動性
修復(fù)了靈活加強(qiáng)攻擊速度無效的問題
R:R:::R::
增加群星墜落、更新和光翼技能
增加死亡枯萎傷害系數(shù),被動強(qiáng)化暗系傷害
修改靈魂的轉(zhuǎn)身釋放方式,現(xiàn)在不會自殺
修改了鏡像效果,現(xiàn)在鏡像可以繼承攻擊效果
減少了統(tǒng)領(lǐng)光環(huán)的冷卻時(shí)間
刪除靈魂燃燒的施法距離,現(xiàn)在距離無限,傷害增加
追加技能的聯(lián)動:
q風(fēng)暴錘+r天罰。
e制裁的錘子+罰。
W沖擊波+E強(qiáng)擊光圈。
W沖擊波+E命令光圈。
W沖擊波+R狂戰(zhàn)士怒吼。
w腐蝕刃+E毒武器。
e生命強(qiáng)化+圣騎士。
e生命強(qiáng)化+R海神的憤怒。
w圣光+守護(hù)法師。
q暴風(fēng)雪+霜凍新星。
e光輝光環(huán)+R群星墜落。
此外,已知技能文本的說明錯(cuò)誤已經(jīng)修改,玩家可以聯(lián)系作者修改錯(cuò)誤。
四、難易度調(diào)整:
現(xiàn)在新兵加入了復(fù)仇怪物,正規(guī)的難易度可以進(jìn)入惡魔領(lǐng)域。
英雄難度最后的惡魔BOSS有新的劇本。
五、攻擊怪異的修正:
現(xiàn)在英雄的難易度有三方復(fù)仇攻擊,神兵的難易度BOSS波加入骷髏兵有再生技能!
此外,修改了11波、13波、14波、17波、18波、20波、21波和最終波的攻擊怪物屬性。
六、新增功能:
1.基地增加引怪功能,招來2只BOSS,擊殺獲得大量金幣,幾率掉落復(fù)制卷軸;由于BOSS較難建議新手請勿引怪,會爆家的!
2.基地增加地圖傷害系統(tǒng)介紹。
3.基地增加職業(yè)大師,玩家可以預(yù)覽版本內(nèi)所有英雄。
七、優(yōu)化:
1.優(yōu)化變身類職業(yè)變化形態(tài)時(shí)BUFF消失的問題。
2.增加血魔系列轉(zhuǎn)換,包括銀狐之魂與血銀狐、惡魔套裝與血惡魔、自然套裝與血自然、人馬套裝與血人馬。
3.優(yōu)化復(fù)制幾率,減少購買金額。
4.優(yōu)化副本小飛機(jī)接受任務(wù)和領(lǐng)取獎勵(lì)的問題。
5.優(yōu)化了部分卡頓的問題。
八、其他:
1.刪除結(jié)晶購買功能。
2.增加天罰階段一時(shí)間間隔5秒,現(xiàn)在為55秒。
3.減少-tf和-bantg的增加積分。
4.修改積分結(jié)算系數(shù),民兵難度為0.6、煉獄難度為2.5,以難度提升而增加。
5.修改了暗殺者職業(yè)書獲取位置。
九、BUG修改:
1.修改了野區(qū)卡多個(gè)野怪復(fù)活的問題。
2.修復(fù)了推單位類的技能對建筑影響的問題。
3.修復(fù)的進(jìn)攻怪逃跑的問題。
4.修改了職業(yè)書擠掉的問題,現(xiàn)在多的職業(yè)書會移至神秘之地的職業(yè)商店。