3ds Max是電腦版是一款功能非常強大好用的三維建模,用戶可以通過這款軟件輕松快速的制作出各種動畫,這款軟件內(nèi)還為用戶提供了超多實用的功能,有了這款軟件,用戶就能輕松的設(shè)計建筑和人物建模,使用起來的范圍也是非常的廣泛,感興趣或者有需要的小伙伴就快來kk網(wǎng)站下載體驗一下吧。

3ds Max常見問題
問:3d max r3中有沒有標注尺寸的工具啊?
答:在3dmax里沒有專門的標注尺寸這個工具,但是當你畫每一項物體它都出來相關(guān)的一些參數(shù),這不就代替了尺寸的標注,何況在這個軟件中也沒必要去標注他的尺寸呀!
問:我用的是3DMAX4.0漢化版可怎么也找不到堆棧編輯器(creat strack)在哪里?
答:MAX4的修改堆在面板是找不到的,要右擊修改面板中顯示的物體,你已用了的修改命令就有了,且和老版的用法一樣。
選中物體,用鼠標右鍵 ,點擊有個菜單, 在這個菜單里面自己找吧。
問:為什么我用Fit做出來的模型總不是我預(yù)想的樣子?
答:也許x.y軸的放樣物體搞反了,調(diào)過來試試。

3ds Max材質(zhì)與渲染
1、材質(zhì)編輯
在3dmax中,可以使用“材質(zhì)編輯器”創(chuàng)建和編輯材質(zhì)。通過調(diào)整材質(zhì)的紋理、顏色、反射、透明等參數(shù),可以賦予模型豐富的視覺效果。
2、材質(zhì)賦予
選擇對象后,在“材質(zhì)編輯器”中選擇相應(yīng)的材質(zhì),并將其拖動到對象上即可將材質(zhì)賦予對象。
3、渲染參數(shù)設(shè)置
使用“渲染設(shè)置”可以設(shè)置渲染的參數(shù),如分辨率、渲染質(zhì)量、光線跟蹤等。還可以選擇添加全局光照、陰影、景深等效果,使渲染更加真實。

3dmax動畫制作
1、關(guān)鍵幀動畫
在3dmax中,可以使用“關(guān)鍵幀”來制作動畫。通過在時間軸上設(shè)置關(guān)鍵幀的位置和屬性,可以創(chuàng)建基于時間的動畫效果。
2、軌跡線編輯
軌跡線可以顯示對象在動畫過程中的移動路徑。在創(chuàng)建動畫后,可以在“軌跡視圖”中編輯軌跡線,調(diào)整對象的移動路徑。
3、參數(shù)設(shè)置
在制作動畫時,需要對對象的各種參數(shù)進行設(shè)置,如位移、旋轉(zhuǎn)和縮放等。通過調(diào)整這些參數(shù),可以創(chuàng)建復雜的動畫效果。此外,還可以添加力和約束來實現(xiàn)更逼真的動畫效果。
3dmax電腦配置要求
3Dmax的主要配置就是顯卡+CPU+內(nèi)存這三個硬件。結(jié)合自己的預(yù)算,按需選擇,如果是建模為主,建議把錢多用在顯卡上;如果是渲染為主,建議把錢多用在CPU上。
3Dmax渲染靠CPU+內(nèi)存,操作預(yù)覽靠顯卡+CPU+內(nèi)存,CPU頻率越高,顯卡越好實時預(yù)覽越流暢。在內(nèi)存夠大的基礎(chǔ)上,CPU線程數(shù)越多,渲染速度越快。
參考配置:
CPU:睿頻不低于4.3ghz,線程16個以上的
內(nèi)存:16G起步,大型場景32G以上
顯卡:CUDA核心數(shù)1000個以上,顯存6G以上,位寬192bit以上A卡、N卡對3dmax都一樣,若要兼顧Adobe和游戲,選擇N卡。
固態(tài)硬盤:512G的SSD。
顯示器:中高端IPS/VA面板、SRGB99%色域,10.7億色數(shù),2k以上分辨率。
其他:主板的頻率要和CPU相當,盡量選擇大板,電源的功率要合適,額定功率要大于主機總功率的電源。
散熱:三維渲染的發(fā)熱量還是很大的,高端CPU+發(fā)燒級顯卡需要大冷排的水冷,一定要注意水冷的質(zhì)量。
這里的顯卡花費最大,其次是CPU、內(nèi)存、固態(tài)硬盤。
3ds Max建?;A(chǔ)
1、簡單模型制作
通過3dmax的建模工具,可以輕松創(chuàng)建簡單的幾何體模型,如立方體、球體、錐體等。選擇對應(yīng)的工具,在視圖區(qū)拖動鼠標即可生成模型。
2、復制變換
使用“克隆”工具可以快速復制對象,通過調(diào)整變換參數(shù)可以實現(xiàn)對模型的平移、旋轉(zhuǎn)和縮放。
3、組合模型
通過“組”工具可以將多個模型組合在一起,方便對它們進行整體操作。在組內(nèi)可以添加或刪除對象,也可以調(diào)整對象的順序。