Live2D Cubism是一款聚焦2D 色動(dòng)態(tài)化的創(chuàng)作工具,根據(jù)骨骼綁定與形變系統(tǒng),能讓靜態(tài)插畫產(chǎn)生流暢肢體與表情變化,支持分層繪制與實(shí)時(shí)預(yù)覽,創(chuàng)作者可直觀調(diào)整角色動(dòng)作細(xì)節(jié),從眨眼、微笑到肢體擺動(dòng),精準(zhǔn)呈現(xiàn)細(xì)膩神態(tài),為 2D 角色賦予鮮活生命力。
Live2D Cubism特色
靈活的變形工具
內(nèi)置多種變形功能,比如支持多部位同步動(dòng)態(tài)調(diào)整的“Defma”工具,以及用于精細(xì)局部調(diào)整的“變形路徑”工具。這些工具能讓你自由調(diào)整藝術(shù)網(wǎng)格,輕松塑造想要的形象。根據(jù)需求搭配不同工具,建模過程更加靈活高效。
5種動(dòng)畫曲線
這個(gè)功能能讓設(shè)定好的模型動(dòng)作更加生動(dòng)自然。通過不同的曲線組合,即使是帶有節(jié)奏變化的復(fù)雜動(dòng)作,也能輕松呈現(xiàn)出來。
真實(shí)的物理模擬
可以對(duì)長發(fā)、雙馬尾等部位進(jìn)行物理運(yùn)算,讓頭發(fā)隨著模型的運(yùn)動(dòng)自然擺動(dòng)。由于能直接在畫面上實(shí)時(shí)預(yù)覽調(diào)整效果,可以更輕松地實(shí)現(xiàn)理想的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)。
讓手繪角色動(dòng)起來
傳統(tǒng)繪畫依靠簡單的線條和色彩就能傳遞豐富的情感,但在3D制作中,這種細(xì)膩的表現(xiàn)往往容易丟失。Live2D 能在制作動(dòng)畫的同時(shí),完整保留手繪角色的原始魅力,讓角色活起來。
忠于純正的2D風(fēng)格
Live2D 的作品大多源自經(jīng)典2D插畫或視覺小說,因此它特別注重保持2D藝術(shù)的純粹性。無論是藝術(shù)家還是粉絲,都能感受到它在呈現(xiàn)傳統(tǒng)2D美感方面的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。
跨媒體風(fēng)格統(tǒng)一
受歡迎的角色常常會(huì)在不同平臺(tái)上亮相,但2D轉(zhuǎn)3D時(shí)往往難以維持一致的視覺效果。Live2D 能確保角色在各種媒體上都能保持原汁原味的2D風(fēng)格。
廣泛的應(yīng)用支持
隨著互動(dòng)媒體需求的增長,Live2D 兼容多種平臺(tái),包括移動(dòng)設(shè)備(iOS、Android)、游戲主機(jī)(PSP、PS Vita、任天堂3DS)、主流游戲引擎(Unity、Cocos2d-x),以及實(shí)時(shí)互動(dòng)系統(tǒng)(Live2D LIVE)等。

Live2D Cubism功能介紹
多樣化的變形工具
Live2D Cubism 通過對(duì)原始圖像進(jìn)行變形處理,實(shí)現(xiàn)生動(dòng)的立體效果。軟件提供多種變形工具,可以根據(jù)不同需求靈活切換或組合使用,讓建模過程更加自由高效。
變形路徑功能
這個(gè)工具主要用于調(diào)整頭發(fā)飄動(dòng)、嘴巴開合等動(dòng)態(tài)效果。你可以沿著設(shè)定好的路徑曲線對(duì)網(wǎng)格進(jìn)行變形,并且能精細(xì)控制變形程度,讓每個(gè)部位的動(dòng)作更加自然流暢。
曲面變形器
當(dāng)需要表現(xiàn)更豐富的動(dòng)態(tài)效果,比如衣服飄動(dòng)或夸張的表情時(shí),可以使用曲面變形器。它還支持多個(gè)變形器之間的層級(jí)關(guān)聯(lián),讓復(fù)雜動(dòng)作的調(diào)整變得輕松快捷。
旋轉(zhuǎn)變形器
這個(gè)功能適合處理關(guān)節(jié)旋轉(zhuǎn)、頸部轉(zhuǎn)動(dòng)等動(dòng)作。和曲面變形器一樣,它也能設(shè)置層級(jí)關(guān)系,讓多個(gè)部位的聯(lián)動(dòng)更加協(xié)調(diào)自然。
AE插件支持
可以直接在 Adobe After Effects 中導(dǎo)入 Live2D Cubism 的文件,省去了反復(fù)導(dǎo)出調(diào)整的麻煩,讓后期制作更加方便。
Photoshop腳本輔助
提供了兩種專用腳本,幫助優(yōu)化 Photoshop 中的圖層結(jié)構(gòu),使其更符合 Cubism Editor 的導(dǎo)入要求。通過智能分組和蒙版處理,可以大幅提升素材準(zhǔn)備的工作效率。

更新日志
v5.2.03版本
建模功能優(yōu)化
修復(fù)了按住[Ctrl]鍵拖動(dòng)調(diào)整邊界框和變形器角度時(shí),角度對(duì)齊功能失效的問題
現(xiàn)在邊界框的角度調(diào)整更加精準(zhǔn)可靠
動(dòng)畫功能改進(jìn)
優(yōu)化了時(shí)間軸面板的操作體驗(yàn)
雙擊屬性組現(xiàn)在可以快速展開或收起內(nèi)容
修復(fù)了從外部應(yīng)用錄制動(dòng)畫時(shí),在時(shí)間軸中途開始錄制會(huì)出現(xiàn)不同步的問題
Cubism Viewer升級(jí)
改進(jìn)了.exp3.json文件的導(dǎo)出功能
現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)清理模型中不存在的參數(shù)信息
跨模型文件處理更加干凈高效
其他細(xì)節(jié)優(yōu)化
修復(fù)了若干界面顯示的小問題
提升了部分操作的響應(yīng)速度
優(yōu)化了內(nèi)存占用表現(xiàn)