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《誅仙世界》

2023-07-21作者:KK小編來源:互聯(lián)網(wǎng)

《誅仙世界》:新國風(fēng)仙俠的崛起

完美世界采用虛幻5引擎開發(fā)的仙俠MMO端游,依托其優(yōu)秀的美術(shù)表現(xiàn),無數(shù)游戲精品涌現(xiàn)。屬于游戲的次世代正式拉開序幕?!墩D仙世界》決心打造中國市場第一款次世代MMORPG大作,革命性的畫面與玩法,將為玩家?guī)碜顦O致的游戲體驗,新國風(fēng)仙俠的時代拉開序幕。

《誅仙世界》人物設(shè)計

人物設(shè)計一直是美術(shù)設(shè)計中的重中之重?!墩D仙世界》在玩家角色塑造上,一反以職業(yè)為錨點的設(shè)計路線,開創(chuàng)性地以人物氣質(zhì)作為設(shè)計出發(fā)點,結(jié)合原著設(shè)定和豐富多元的仙俠元素, 力求為每個角色注入靈魂,突出個性。擺脫傳統(tǒng)審美桎梏,塑造讓玩家眼前一亮的新國風(fēng)人物形象。

《誅仙世界》建筑展示

 


《誅仙世界》在游戲建筑的搭建上,不斷精益求精。在充分吸收借鑒中國古建筑的精髓的基礎(chǔ)上,加入合理的想象創(chuàng)造,成體系地完成了誅仙世界各地區(qū)的建筑流派設(shè)計。以青云山建筑群為例,制作組選用中國漢唐時期的建筑樣式為基底進行大膽創(chuàng)作,以白色為主色調(diào),將青云正道之首的威嚴與仙家的玄妙氣質(zhì)完美融合,打造最美仙山。

《誅仙世界》服裝細節(jié)

在服飾設(shè)計上,《誅仙世界》不拘泥于中國古裝的版型樣式,而是在保留國風(fēng)核心元素的前提下,吸收現(xiàn)代東方流行服飾的優(yōu)點,進行先鋒式的大膽改良創(chuàng)新,設(shè)計出一系列繼承國風(fēng)精髓的的新國風(fēng)仙俠服飾,讓人物服飾顯得既古樸又年輕,吸引更多玩家的眼球。

借助虛幻引擎的優(yōu)勢,《誅仙世界》將多分層技術(shù)代入到服飾設(shè)計中,在還原各式面料材質(zhì)的基礎(chǔ)上,更將在設(shè)計中采用“立體式裁剪”技術(shù):與傳統(tǒng)游戲服飾設(shè)計中單純用大量繁瑣花紋圖案裝飾、復(fù)雜的配色等堆砌的方法不同,《誅仙世界》選擇借助服飾塑造剪影(廓形),而不是貼身包裹,從而達到自由造型凸顯性格的目的;同時使用翻折,對折等方式制造大量的褶皺來增加肌理層次、提升服飾的精致度和高級感。

《誅仙世界》捏臉功能搶先體驗

《誅仙世界》擁有可玩性極高的創(chuàng)角捏臉玩法,現(xiàn)在下載客戶端,無須測試資格也可以搶先體驗?zāi)竽樛娣ā?/p>

捏臉功能開放,從五官容貌到身姿體態(tài),從多彩妝容到膚色,幾乎所有人物細節(jié)都能隨心定制,仙友們可以自由塑造腦海中的最佳造型。


 

萬千仙姿隨心塑造

仙友們體驗完捏臉玩法后還可將捏臉數(shù)據(jù)上傳至捏臉站,并在捏臉站中編輯基本信息、發(fā)布捏臉數(shù)據(jù),讓其他仙友一起欣賞你的作品。

《誅仙世界》職業(yè) 摘至大佬誅仙周一仙

劍修·決勝千里

青云門歷史悠久,創(chuàng)派至今已有兩千余年。兩千年前,青云子在幻月洞府尋得誅仙劍與一無名古卷,創(chuàng)立誅仙劍陣,并依憑此陣創(chuàng)立青云門派。

此后青云門卻日漸氏微,直至第十一代傳人青葉在幻月洞閉關(guān)修煉,領(lǐng)悟古卷后道法大增,一時間名動天下,青云門聲勢大盛,逐漸成為天下修真門派之首。

自青葉真人后,青云分為七脈共傳香火。秉承著匡扶正義的門派理念,門下弟子嫉惡如仇,以挽救天下蒼生為己任,在神州各處也頗負盛名。

職業(yè):青云

定位:遠程輸出、青云以劍為器,操縱飛劍對單體/群體目標進行遠程攻擊,是個擁有一定控制力的遠程職業(yè)。

技能機制:青云操縱飛劍或駕馭雷電對目標進行攻擊。使用飛劍遠距離對單體目標發(fā)動攻擊,又能以劍引雷,利用雷電的擴散造成大范圍的傷害。

青云使用部分技能可以獲得道元,當(dāng)?shù)涝颠_到一定數(shù)量后,可以選擇進入雷元爆發(fā)狀態(tài),此狀態(tài)將持續(xù)消耗道元值,同時部分技能會獲得強化

。釋放強化后的技能自身獲得天雷印,并對傷害目標附加雷擊標記。消耗天雷印可使用【引雷決】對單體目標造成高額傷害,如目標周圍其他角色攜帶雷擊標記,也會受到雷擊傷害。

消耗一定數(shù)量的道元可施放【七劫斬龍訣】,召喚兩條青龍向前方攻擊,青龍所過區(qū)域內(nèi)的所有敵人都會受到傷害。

法修·八荒劫火

八百年前,焚香祖師發(fā)現(xiàn)古遺跡“玄火壇”,并從中發(fā)現(xiàn)了奇詭強大的神秘術(shù)法,后開門立派,延續(xù)至今。如今,云易嵐為現(xiàn)任谷主,主修火系功法。

奇法“八兇玄火法陣”能喚出上古神獸八荒火龍,其火焰洶涌,可以焚盡一切,焚香谷上下皆視八荒火龍為神明,并將其作為門派神獸供奉。

焚香谷位于十萬大山與中原交界處,是中原在南方的第一道屏障,谷內(nèi)弟子經(jīng)年累月地阻擋十萬大山妖獸的侵擾,在當(dāng)?shù)芈曌u極高。

身處交通要塞,又得益于地形之便利,焚香谷積極發(fā)展各處產(chǎn)業(yè),因此門派上下十分富有。更兼 “真金不怕火煉”的古語,弟子們喜歡用黃金砥礪功法,以熔煉真金作為檢校修行的標準之一。

職業(yè):焚香

定位:法師;遠程輸出

焚香是一個具有高爆發(fā)和強力輸出的遠程法師職業(yè)。

技能機制:焚香弟子修煉火系功法,以自身溫養(yǎng)天火,利用火焰造成傷害,并依靠自身強大的爆發(fā)和超遠的施法距離進行法術(shù)轟炸。

焚香的技能分為瞬發(fā)技能和讀條技能。部分技能可以增加暴擊率且能疊加多層,在特定情況下還可以增加暴擊傷害;

通過疊加暴擊和爆傷,利用玄火珠縮短技能釋放時間,提高攻擊頻率,進而能在短時間內(nèi)打出高額傷害。

焚香的重要消耗能量——玄火珠:

1、在初始狀態(tài)下滿值,戰(zhàn)斗中會消耗,脫戰(zhàn)后自動回復(fù);

2、消耗玄火珠可用來釋放一些技能,還能根據(jù)玄火珠的個數(shù)縮短特定讀條技能的施法時間;

3、使用特定技能可以回復(fù)玄火珠數(shù)量;

影修·翩若驚鴻

合歡派為金鈴夫人所創(chuàng),曾與鬼王宗、萬毒門、長生堂并稱為蠻荒圣教四大派系。第一次正邪之戰(zhàn)后,金鈴夫人失蹤,合歡鈴也下落不明,余下弟子?xùn)|撤至流波山,在此重建合歡派。

承圣教理念,合歡派同樣信仰幽明圣母和天煞明王,崇尚人人生而平等,修行亦是為長生。他們期望再興圣教、渡化眾生,共登長生不死極樂歡喜境。

流波地區(qū)民間盛行著海外仙山的傳說,曾有人外出路遇風(fēng)浪,危難之際被合歡弟子所救,待他們回來后,都堅定不移地認為自己是被帶去了仙境,到過天上。

合歡派收徒注重容貌,派中皆是俊男靚女,柔媚的表象下隱藏著凌厲和殺氣。而這種危險的氣息,往往會帶來更大的吸引力。

職業(yè):合歡

定位:刺客;近戰(zhàn)爆發(fā)輸出

合歡是一個機動性強、擁有瞬間高傷害的刺客職業(yè)。

技能機制:合歡技能招式大多凌厲迅捷,他們靈活地穿梭于戰(zhàn)場之中,一旦鎖定目標,就能快速接近。其體內(nèi)潛藏月光之力,擅長在短時間內(nèi)頻繁地發(fā)起攻擊,以鬼魅身法在瞬息間終結(jié)對手。

月相:合歡的技能會使月相產(chǎn)生4個狀態(tài):朔月-上弦月-滿月-下弦月。當(dāng)月相變?yōu)?ldquo;滿月”時,激活絕技。施放絕技后會產(chǎn)生高額傷害,并繼續(xù)推進月相。

影子:合歡獨特的玩法機制。召喚影子后,使用大多技能均會觸發(fā)影子協(xié)助攻擊,可以造成額外傷害,增加攻擊頻率。

魅惑:強力控制機制,讓敵人不受控制向合歡移動。

隱身:合歡擁有的特殊技能,不僅可以解除自身受控效果,還能進入隱匿狀態(tài),期間無法被敵方發(fā)現(xiàn),方便悄無聲息接近對方進行突襲。

體修·御守天下

鬼王宗為圣教其中一個分支。三百年前,上一代鬼王宗主偶然得到了天書第二卷,聲名大震,將鬼王宗這一分支發(fā)展壯大。其功法大多是從所得天書中領(lǐng)悟而來,招法勁力深厚,威猛無比。

鬼王宗信奉天煞明王和幽明圣母,宗派紀律嚴明,標榜“霸道”的治派理念。

宗門弟子經(jīng)常前往蠻荒各部落傳教,大漠中不時有沙賊和怪物出沒,鬼王宗弟子遇其便果斷除之。對于虔誠信教的蠻荒居民來說,他們認同鬼王雷厲風(fēng)行的行事作風(fēng),并以加入其中為榮。

職業(yè):鬼王

定位:坦克;近戰(zhàn)輸出

鬼王是一個擁有高血量、高防御、具有一定殺傷力和免控能力的群攻肉盾職業(yè)。

技能機制:

鬼王的武器可以在大刀和雙刀之間自由切換。大刀厚重,有豐富的防御減傷機制,能抵擋對方的攻擊并進行反擊;雙刀靈活,注重攻擊,依靠連擊和疊加傷口產(chǎn)生連綿不絕的傷害。

鬼王擁有兩種能量——理性和魔性,初始狀態(tài)下二者維持平衡,增加理性會減少魔性,增加魔性會減少理性。理性與魔性的變化與使用的武器形態(tài)相關(guān)。

理性:部分大刀技能會增加理性。

鬼王使用大刀技進行攻擊能不斷增加理性,消耗理性值可以使用回血技能。

靈修·救濟萬靈

職業(yè):靈汐

職業(yè)特點:水流法術(shù)、靈魚法術(shù)。通過水流進行治療或攻擊,通過靈魚為隊友提供治療、護盾或減傷buff,也可以驅(qū)使靈魚攻擊敵人,或變身靈魚提供特殊的效果。
部分技能:【飛瀑·甘霖】【流水·浪撫】【靈泉】【靈愈】【召喚】【親靈術(shù)】【復(fù)蘇】【上善若水】
目前唯一治療職業(yè),具備治療、增益buff、復(fù)活,自保能力,也有一定傷害能力。亮點是靈魚法術(shù),錦鯉、靈豚、飛鰩三種靈魚提供了不同的增益buff和變身效果,不同的靈魚又會產(chǎn)生特定的技能互動效果。是一個并不枯燥的治療職業(yè),靈活釋放技能為團隊帶來更大的收益。

創(chuàng)新突破

秉持理解、創(chuàng)新、超越的設(shè)計理念,《誅仙世界》力求在仙俠題材的創(chuàng)作與表現(xiàn)上不斷實現(xiàn)革命性的突破,用新國風(fēng)仙俠概念打動市場,講好屬于誅仙自己的新一代仙俠傳奇。


 

首測玩家總結(jié)

1、首先說畫質(zhì)。地圖建模完全達到了心目中的預(yù)期,棱角分明,我朋友開4K畫質(zhì)那質(zhì)量沒的說,市面上的網(wǎng)游沒有能打的,各處觀光點隨便截一張圖都是壁紙,風(fēng)景黨可以沖了!

2、優(yōu)化。這是最讓我驚喜的一點,我的電腦配置是GTX 1070*** ****,離最低配置都有點差距,但是進游戲以后開正常的畫質(zhì)沒有絲毫卡頓和掉幀,平均FPS甚至能到100+,甚至在河陽城跟人插旗都很絲滑。這一點吹爆了。

3、御劍、坐騎、輕功。輕功中規(guī)中矩。御劍很帥,特別第三段御劍的光影特效有身臨其境的感覺,缺點是體力消耗太快。騎馬反而讓我很喜歡,速度快,而且騎馬動作非常流暢,沒有僵硬的感覺,可以想象以后換上華麗的坐騎,我們策馬奔騰在誅仙世界是何等瀟灑,據(jù)說還有飛行坐騎。期待!!

4、副本。副本給我很大驚喜,三個boss目前來看都是機制boss,三尾需要打鬼火,觸手怪需要跳躍躲觸手、翻滾躲吸,都是比較好玩的而不是堆數(shù)值,第一天開荒歡樂滿滿。副本后續(xù)也會單獨開個帖。

5、休閑玩法。第一日主要體驗的兩個玩法,魂使和風(fēng)云事件。首先說魂使,這個玩法類似捉妖,需要幻化成鳥鎖住懸賞目標然后擊殺。再說風(fēng)云事件,這個就是地圖事件,會在地圖上標注一個淺黃色的圈,進圈以后自動觸發(fā)地圖任務(wù),任務(wù)就是打怪,這個是全地圖共享的,所以話里也能完成,但是打怪有經(jīng)驗,后續(xù)希望出貢獻度的獎勵,也可以衍生成大型的世界boss。

6、劇情方面,劇情還原方面做的還不錯,青云門的劇情是操控張小凡,有點沉浸式的感覺,由于本人不是劇情黨,這里就不多說了。

7、操作模式。目前只開放了鍵盤模式,這個模式對于鬼王和奶媽來說確實是有必要的,但是對于輸出職業(yè)來說還是動作模式體驗更好,在誅仙系統(tǒng)設(shè)置中顯示動作模式在開發(fā)中,期待后續(xù)開放!

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Tags:責(zé)任編輯:KK小編

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