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《絕區(qū)零》二測最新資訊

2023-12-02作者:KK小編來源:游民星空

《絕區(qū)零》

《絕區(qū)零》是一款由米哈游開發(fā)的二次元扮演類動作游戲。 游戲中呈現(xiàn)了現(xiàn)代化的服裝風格,并引入了各種風格迥異的角色。 故事背景設(shè)定在一個被超自然災(zāi)害空洞摧毀的現(xiàn)代文明世界,這種災(zāi)害時刻威脅著人們的生存,并伴隨著可怕的怪物的出現(xiàn)。 在絕區(qū)零的世界中,唯有新艾利這座城市幸存下來,并且擁有了對抗空洞的力量。

時隔一年零三個月,《絕區(qū)零》終于開啟了二測。在上次測試時,《絕區(qū)零》就已經(jīng)展現(xiàn)出了它特立獨行的風格。相較于將“幻想”兩字貫穿始終的《原神》與《崩壞:星穹鐵道》,《絕區(qū)零》將舞臺搭建在現(xiàn)代都市之中。也正是如此,它所突顯的是與現(xiàn)實接軌的潮流感。

而如果單純談及游戲內(nèi)容的話,相比一測,《絕區(qū)零》并沒有對首測便已較為完善的游戲框架進行大修大改,只是在此前的基礎(chǔ)上增加了不少的游戲內(nèi)容——劇情、可操控的角色、某些新開放的玩法和一些機制上的優(yōu)化

更加爽快的戰(zhàn)斗

在首測時,《絕區(qū)零》那炫酷和爽快的戰(zhàn)斗便給人留下了深刻的印象,并在后續(xù)成了《絕區(qū)零》最為響亮的名片。

直白地說,與《鬼泣》等ACT類似,《絕區(qū)零》戰(zhàn)斗的爽快感很大程度上來源于高速、流暢的戰(zhàn)斗體驗。但與之不同的是,《絕區(qū)零》在戰(zhàn)斗方面舍棄了許多條條框框的束縛,幾乎所有的設(shè)定都是圍繞著“爽快感”進行的。

比如游戲的操作邏輯十分簡單,只有簡單的攻擊、閃避、特殊攻擊和終結(jié)技,進階技巧也只是長摁攻擊,閃避+攻擊這類“我奶奶來都行”的極簡化搓招,基本沒有上手門檻。

而另一方面,《絕區(qū)零》對于爽快感的強調(diào)更像是在經(jīng)歷了滾雪球式的積累后,再一股腦地釋放。

《絕區(qū)零》的戰(zhàn)斗要圍繞著“失衡值”的核心機制展開。敵人有著一個名為“失衡值”的架勢條,玩家需要通過持續(xù)的攻擊累積失衡值,當失衡值達到100%時,敵人便會陷入無法移動的“失衡”狀態(tài)。此時,便會觸發(fā)其他角色的連攜QTE。

值得一提的是,敵人的失衡狀態(tài)并沒有CD,并且當連攜技打中處于“失衡”狀態(tài)的敵人時,便會輪番觸發(fā)三個角色的連攜攻擊。

當連攜攻擊華麗的技能特效相繼觸發(fā)時,所帶來的絢麗戰(zhàn)斗表演足以讓人應(yīng)接不暇,強烈、炫酷的視覺沖擊時時刻刻刺激著玩家分泌腎上腺素。


換句話說,《絕區(qū)零》爽快感十足的戰(zhàn)斗體驗是依靠一個個連攜循環(huán)構(gòu)成的,而為了使戰(zhàn)斗循環(huán)更為流暢,《絕區(qū)零》完全依照著“高獎勵、弱懲罰”的設(shè)計方式,大大弱化了玩家在積累過程中的受挫感。

比如前臺角色被敵人擊飛或擊倒后可以立馬切換后臺角色上場,盡可能地保證了戰(zhàn)斗的流暢感。在二測新加入了名為“極限支援”的機制后,這種高獎低懲的設(shè)計思路體現(xiàn)的更為明顯。

簡單來講,“極限支援”有些類似如今動作游戲常見的“彈刀”(招架支援)和“子彈時間”(回避支援),玩家只需在即將受擊時切換角色,便能發(fā)動極限支援,抵消怪物的攻擊并削減失衡值。而具體是發(fā)動招架還是回避效果要取決于所操控的角色。

很明顯,極限支援大大提升了游戲操作空間。面對BOSS,一些動作游戲的熟練工做到無傷彈刀、閃避過關(guān)完全不是什么難事。

毫無疑問,《絕區(qū)零》將其炫酷的氣質(zhì)完全融入了戰(zhàn)斗玩法之中。無論是降低門檻、還是高獎低懲的設(shè)計思路,亦或是刺激的感官沖擊,它都旨在凸顯戰(zhàn)斗的流暢性,并為所有玩家制造一個很輕易就能打出炫酷戰(zhàn)斗場面的機會,讓大家無負擔地感受酣暢淋漓的戰(zhàn)斗 。

而這種極具個性的表達方式,不只是體現(xiàn)在戰(zhàn)斗層面。

舉例來說,二測另一項明顯的改變便是探索變得更潮更酷了。

在《絕區(qū)零》的世界觀里,作為“繩匠”的主角要進入被災(zāi)害侵蝕的“空洞”,幫助委托人完成各式各樣的委托。玩家在“空洞”里的調(diào)查和探索在玩法層面體現(xiàn)就是——走格子。

直白來說,《絕區(qū)零》的“空洞”更像是一張由許多小格子組成的沙盤地圖,玩家則需要以邦布的形態(tài)在格子間移動,找到出口。在上次測試里,探索空洞不僅會遭遇各式各樣的事件,一個個類似電視機的格子也有著十分夸張的動畫效果。像是邦布遭遇敵人時驚恐的表情,就逗樂了許多玩家。

Tags:責任編輯:KK小編

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